楼主: wenzi6

浮雕女牛仔烧鸡169盔甲

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发表于 2012-05-23 08:05:08 | 显示全部楼层
为何不是铜盔甲,为何材质不是铜
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发表于 2012-05-23 09:04:27 | 显示全部楼层
现在D机都玩技术了
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发表于 2012-05-23 09:10:46 | 显示全部楼层
有手艺就是牛啊~
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发表于 2012-05-23 09:19:54 | 显示全部楼层
美女我还是能看懂的!!!
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 楼主| 发表于 2012-05-23 09:34:41 | 显示全部楼层
tiandi_tiger 发表于 2012-5-22 22:17
3 }2 F8 @9 P. @) e5 p看图,哥们估计和我同行。模型做的过细。: y7 g4 ?& P) ]+ B/ w
一点点建议:以绘画的角度看,最下部(别瞎想,纯艺术)亮度太高 ...
) w) O* F, L7 F
谢谢朋友点评,8-9年以前可能跟朋友是同行,但现在早不是这个行业了,不是想DIY,压根不会动这些的。呵呵!!       刚开始做时也是按绘画的手法在做,做到一半觉得根本不行!
# T/ r5 Z3 F; t$ T# X: m6 e  f' J: A- V因为浮雕灰度根本就不是光影的表象,而是以黑白灰单一的表现物品的体积形态!很简单,纯白是最高处,纯黑是最低处···比如说绘画中的明暗交界线如果在灰度浮雕图中也存在的话,刻出来的成品就是完全错误的······因为对电脑浮雕来说,这些根本不需要!Z壳实在是太薄太小了,很难完美的表现出物体的层次······对DIY我自认为是个完美主义者吧,虽本人无动手能力,但一直喜欢YY一下·······。
- ]3 x. g5 }8 ^/ e7 j& t       可能说的不是很明白,直接上图吧
9 }) i# D2 ]3 X5 I: w, S7 [4 V+ x 00.jpg
& x' x, ^/ l/ u5 N4 t这是第一次做的测试图,完全是按黑白灰做出来的,不含任何灯光与阴影。) h; T8 d  t8 [

9 N& N  a8 q" O  z' j1 E: o 01.jpg
* b% ]5 h; g7 a) W8 R- l第二次的图,也算是最终稿吧。人为的加了些错误的高光部分,特别是整体的边缘部分都调整到近于纯白,目的就是让浮雕时能跟最低处有个明显的分界,但在绘画中是错误的。这是在总结第一次测试的基本上不得而为之的。期待最终实物效果吧。
8 y+ M! ]6 L9 t7 H; B/ y5 ]) U+ x: v6 _6 ^
03.jpg   Z0 G/ a" P1 P! Q+ v
第一次的跟第二次的对比一下,一看就知道问题出在哪了$ x: N! |- {! n% x) @
. e7 X0 J# U9 w
02.jpg ' m' T9 m. N( Q2 g5 X; m
白模& z  _8 M3 I, e

$ {4 Z6 S# J- [* ~7 a2 e1 S) }{:soso_e113:}{:soso_e113:}
6 E( \$ g# c, W; {, C  ?) t) j: F2 |/ o" l7 |

# F4 C- A2 L" {( z8 T, X
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发表于 2012-05-23 18:54:23 | 显示全部楼层
话说那女的就是6哥头像吧,裸女  哈哈
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发表于 2012-05-24 14:08:00 | 显示全部楼层
我靠,色啊
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发表于 2012-05-24 21:56:53 | 显示全部楼层
明白了 灰度图不是按光影而是按体积来的
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发表于 2012-05-30 21:32:36 | 显示全部楼层
高手就是高手 字写得也NB
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发表于 2012-05-30 21:36:04 | 显示全部楼层
人才啊你
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